Grande astromancienne Solarian
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Grande astromancienne Solarian
bonjour tlm
voila jai trouver cette strat sur judgehype pour se qui on du mal sur se boss !!
Nous voilà devant Solarian, la grande démoniste (en même temps, elle fait franchement frêle par rapport au grand Void Reaver ou au magnifique phénix). Le combat se passe en deux phases alternées (on commence à connaître). Dans la première phase, elle agit exactement comme Aran. Elle va balancer des missiles des arcanes non interruptables aléatoirement sur le raid. Le tanking est quasiment inutile vu qu'elle passe 90% de son temps en cast. Par contre, les missiles des arcanes font très mal (9K de dégât en 3 bolts en 3 secondes). 4 healers seront dédiés au heal de raid. Y a pas trente-six solutions, il faut que chaque heal cible la personne ciblée par Solarian et la heale. Il n'y a pas le temps de faire des sorts lents, utilisez vos flash heals. Il ne faut pas non plus attendre de voir qu'un joueur se prend des dégâts, c'est généralement trop tard. Soit vous utilisez un addon pour savoir sur qui Solarian est en cible, soit vous tilisez une jolie macro qui cible Solarian, fait un assist sur Solarian pour avoir la personne ciblée et fait un flash heal dessus. C'est souvent le plus simple et les healers n'ont plus qu'à spammer leur touche de macro pendant le combat. Une fois bien compris, cette difficulté devient triviale.
Deuxième capacité, elle donne un debuff sur une personne aéatoire du raid qui est une bombe "à la Geddon". Au bout de 5 ou 6 secondes, vous explosez et sautez en l'air, entrainant avec vous tous les joueurs autour de vous. Vous perdez 50% de vie à l'explosion. Celui qui a le debuff ne prend pas de dégâts après de la chute, mais tous ceux qui ont explosé prennent des dégâts et meurent sans aucune possibilité pour éviter ça. Le raid est plaçé en boule afin que tous les healers soient toujours à portée de heal de tous les joueurs du raid pour gérer les missiles des arcanes. Du coup, il est absolument indispensable que tous les joueurs qui recoivent le debuff s'écartent du raid le plus vite possible (n'attendez pas la fin de votre sort, vous vous barrez dans la micro-seconde où vous recevez le debuff) et vous revenez une fois passé. C'est finalement la seule et unique difficulté du combat. Je répète encore une fois : il faut que tous les joueurs qui ont le debuff s'écartent du raid d'une dizaine de mètres. S'il y en a un seul qui oublie de le faire et réagit 2 secondes trop tard, c'est invariablement le wipe (donc pas de déco, de lag ou de freeze non plus, c'est pas permis). Faut voir le bon côté des choses : comme ça on sait exactement qui a fait foirer le try et vous savez à qui vous devez envoyer votre note de réparation
Troisième capacité, elle balance de temps en temps un grand coup qui fait 2K de dégâts sur tous les joueurs du raid. C'est pas grand chose, mais essayez de remettre full le plus vite possible tout le monde vu que les missiles des arcanes sur quelqu'un qui n'est pas full vie, c'est tendu...
Toutes les 45 secondes environ, elle passe en 2ème phase. A ce moment là, elle fait pop 3 portails et disparaît. Tous les joueurs doivent rapidement avancer et se mettre au centre du cercle avec les tanks. Une quinzaine de mobs arrivent qu'il faut geler et aoe rapidement (ça rappelle les murlocs de Morogrim mais c'est beaucoup plus facile car les mobs arrivent forcément en même temps au même endroit). Au bout de 15 secondes, Solarian réapparaît ainsi que 2 prêtres via les 2 portails restants. On assigne un offtank et un voleur pour chacun des prêtres. Les prêtres tapent vraiment comme des lopettes (200 sur du tissu, c'est dire...), par contre, il est indispensable de casser tous leurs sorts de heal qu'ils vont essayer de lancer. Les offtanks et les voleurs doivent se préparer à être devant les portails avant le pop des prêtres pour les récupérer le plus vite possible. Pendant quelques secondes, c'est assez le bordel, les mages/démos se chargent de terminer les packs d'adds (souvent pas mort en 15 secondes), les offtanks se chargent des prêtres et Solarian continue à balancer ses missiles des arcanes. C'est un peu chaud, mais bien organisé, ça passe assez bien. Une fois les packs d'adds morts, on focus les prêtres puis on retourne sur Solarian, et ainsi de suite.
A 20%, Solarian arrête tout, elle fait un reset d'aggro (attention à stopper les dots un peu avant) et se transforme en gigantesque marcheur du vide qu'il faut tanker traditionnellement. En fait, une fois les 20% atteint, c'est ultra simple, on laisse le MT tanker, fait attention à quelques bolts d'ombre qu'elle balance de temps en temps, aux fears, mais c'est extrêmement facile (jamais vu un seul try à 20% ne pas la tuer). En fait, on peut considérer qu'elle a 80% de points de vie (dis comme ça, ça fait étrange), vu que même à 3 (un tank, un dps, un heal), ça doit être possible de finir les 20% restants (j'exagère à peine)...
Expliquer comme ça, ça a l'air relativement complexe. En fait non. Je ne saurais pas trop dire pourquoi, mais en fait, ce n'est pas difficile. Vraiment la seule difficulté est le debuff d'explosion qu'il faut à tout prix que chacun gère correctement. Il nous aura fallu une soirée et demie pour la tuer. Tout compte fait, je pense qu'elle est maintenant (depuis le patch 2.2) bien plus facile à tuer que Void Reaver. C'est en tout cas une bonne idée de partir la voir avant d'entamer SSC qui me paraît incontestablement plus difficile.
voila jai trouver cette strat sur judgehype pour se qui on du mal sur se boss !!
Nous voilà devant Solarian, la grande démoniste (en même temps, elle fait franchement frêle par rapport au grand Void Reaver ou au magnifique phénix). Le combat se passe en deux phases alternées (on commence à connaître). Dans la première phase, elle agit exactement comme Aran. Elle va balancer des missiles des arcanes non interruptables aléatoirement sur le raid. Le tanking est quasiment inutile vu qu'elle passe 90% de son temps en cast. Par contre, les missiles des arcanes font très mal (9K de dégât en 3 bolts en 3 secondes). 4 healers seront dédiés au heal de raid. Y a pas trente-six solutions, il faut que chaque heal cible la personne ciblée par Solarian et la heale. Il n'y a pas le temps de faire des sorts lents, utilisez vos flash heals. Il ne faut pas non plus attendre de voir qu'un joueur se prend des dégâts, c'est généralement trop tard. Soit vous utilisez un addon pour savoir sur qui Solarian est en cible, soit vous tilisez une jolie macro qui cible Solarian, fait un assist sur Solarian pour avoir la personne ciblée et fait un flash heal dessus. C'est souvent le plus simple et les healers n'ont plus qu'à spammer leur touche de macro pendant le combat. Une fois bien compris, cette difficulté devient triviale.
Deuxième capacité, elle donne un debuff sur une personne aéatoire du raid qui est une bombe "à la Geddon". Au bout de 5 ou 6 secondes, vous explosez et sautez en l'air, entrainant avec vous tous les joueurs autour de vous. Vous perdez 50% de vie à l'explosion. Celui qui a le debuff ne prend pas de dégâts après de la chute, mais tous ceux qui ont explosé prennent des dégâts et meurent sans aucune possibilité pour éviter ça. Le raid est plaçé en boule afin que tous les healers soient toujours à portée de heal de tous les joueurs du raid pour gérer les missiles des arcanes. Du coup, il est absolument indispensable que tous les joueurs qui recoivent le debuff s'écartent du raid le plus vite possible (n'attendez pas la fin de votre sort, vous vous barrez dans la micro-seconde où vous recevez le debuff) et vous revenez une fois passé. C'est finalement la seule et unique difficulté du combat. Je répète encore une fois : il faut que tous les joueurs qui ont le debuff s'écartent du raid d'une dizaine de mètres. S'il y en a un seul qui oublie de le faire et réagit 2 secondes trop tard, c'est invariablement le wipe (donc pas de déco, de lag ou de freeze non plus, c'est pas permis). Faut voir le bon côté des choses : comme ça on sait exactement qui a fait foirer le try et vous savez à qui vous devez envoyer votre note de réparation
Troisième capacité, elle balance de temps en temps un grand coup qui fait 2K de dégâts sur tous les joueurs du raid. C'est pas grand chose, mais essayez de remettre full le plus vite possible tout le monde vu que les missiles des arcanes sur quelqu'un qui n'est pas full vie, c'est tendu...
Toutes les 45 secondes environ, elle passe en 2ème phase. A ce moment là, elle fait pop 3 portails et disparaît. Tous les joueurs doivent rapidement avancer et se mettre au centre du cercle avec les tanks. Une quinzaine de mobs arrivent qu'il faut geler et aoe rapidement (ça rappelle les murlocs de Morogrim mais c'est beaucoup plus facile car les mobs arrivent forcément en même temps au même endroit). Au bout de 15 secondes, Solarian réapparaît ainsi que 2 prêtres via les 2 portails restants. On assigne un offtank et un voleur pour chacun des prêtres. Les prêtres tapent vraiment comme des lopettes (200 sur du tissu, c'est dire...), par contre, il est indispensable de casser tous leurs sorts de heal qu'ils vont essayer de lancer. Les offtanks et les voleurs doivent se préparer à être devant les portails avant le pop des prêtres pour les récupérer le plus vite possible. Pendant quelques secondes, c'est assez le bordel, les mages/démos se chargent de terminer les packs d'adds (souvent pas mort en 15 secondes), les offtanks se chargent des prêtres et Solarian continue à balancer ses missiles des arcanes. C'est un peu chaud, mais bien organisé, ça passe assez bien. Une fois les packs d'adds morts, on focus les prêtres puis on retourne sur Solarian, et ainsi de suite.
A 20%, Solarian arrête tout, elle fait un reset d'aggro (attention à stopper les dots un peu avant) et se transforme en gigantesque marcheur du vide qu'il faut tanker traditionnellement. En fait, une fois les 20% atteint, c'est ultra simple, on laisse le MT tanker, fait attention à quelques bolts d'ombre qu'elle balance de temps en temps, aux fears, mais c'est extrêmement facile (jamais vu un seul try à 20% ne pas la tuer). En fait, on peut considérer qu'elle a 80% de points de vie (dis comme ça, ça fait étrange), vu que même à 3 (un tank, un dps, un heal), ça doit être possible de finir les 20% restants (j'exagère à peine)...
Expliquer comme ça, ça a l'air relativement complexe. En fait non. Je ne saurais pas trop dire pourquoi, mais en fait, ce n'est pas difficile. Vraiment la seule difficulté est le debuff d'explosion qu'il faut à tout prix que chacun gère correctement. Il nous aura fallu une soirée et demie pour la tuer. Tout compte fait, je pense qu'elle est maintenant (depuis le patch 2.2) bien plus facile à tuer que Void Reaver. C'est en tout cas une bonne idée de partir la voir avant d'entamer SSC qui me paraît incontestablement plus difficile.

boogy- Caporal
- Nombre de messages: 10
Date d'inscription: 10/03/2008
Re: Grande astromancienne Solarian
comme pour A'lar c'est juste un pli à prendre
mais on tiens le bon bout^^
++fom
mais on tiens le bon bout^^
++fom

fomageblan- Connétable
- Nombre de messages: 837
Date d'inscription: 07/10/2007
Re: Grande astromancienne Solarian
sa c pour les healeur
l'attaque principale de Solarian est Projectiles des arcanes dont la cible est choisie aléatoirement dans le raid. Ce projectile fait très mal, 3500 par seconde, et il faut donc soigner très vite. Pour ça c'est très simple : vous désignez 2 soigneurs rapides (paladins, prêtre, chamans) et vous leur dites de faire une
macro /target Solarian /assist /cast Soins Rapides (ou Eclair Lumineux ou ...).
Voilà, aucune raison de perdre une cible de projectile des arcanes avec ça.
l'attaque principale de Solarian est Projectiles des arcanes dont la cible est choisie aléatoirement dans le raid. Ce projectile fait très mal, 3500 par seconde, et il faut donc soigner très vite. Pour ça c'est très simple : vous désignez 2 soigneurs rapides (paladins, prêtre, chamans) et vous leur dites de faire une
macro /target Solarian /assist /cast Soins Rapides (ou Eclair Lumineux ou ...).
Voilà, aucune raison de perdre une cible de projectile des arcanes avec ça.

boogy- Caporal
- Nombre de messages: 10
Date d'inscription: 10/03/2008
Re: Grande astromancienne Solarian
une petite video
pour voir se que sa donne
http://fr.youtube.com/watch?v=rmq0WC9S9Lg&eurl=http://www.wow-rhea.com/bc-guide/index.php?page=oeil-solarian
pour voir se que sa donne
http://fr.youtube.com/watch?v=rmq0WC9S9Lg&eurl=http://www.wow-rhea.com/bc-guide/index.php?page=oeil-solarian

boogy- Caporal
- Nombre de messages: 10
Date d'inscription: 10/03/2008
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